課程介紹

由在日本國內具20年經驗的AMUSEMENT MEDIA ACADEMY全面監製。
在成功使眾多畢業生於動漫界出道的實踐課程中,傳授日本的作品製作技巧。

漫畫課程comic artist

藉由實踐的教學方式與專業人士的指導,
全力協助學員進行作品創作。
即使完全沒有經驗也能以正式出道為目標!

概要

能藉由「畫」與「故事」自由表現出迷人構想及世界觀的漫畫,是日本的代表性當紅產業,而漫畫產業充滿了各種日本才有的製作技巧。角川国際動漫教育除了使學員徹底習得漫畫所需的基礎技術外,也會讓學員實際製作以出道為目標的作品,並在課程中安排由專業人士指導的時間。即使是沒有相關經驗的學員也一定能創造出自己的作品,而作品將交由KADOKAWA集團審查,有助於學員獲得正式出道的機會。

達成目標

能以漫畫家身分正式出道之水準。

合作企業介紹

合作企業介紹

各課程的內容是由以培育娛樂業界創作者為目標的專門學校-AMUSEMENT MEDIA ACADEMY 的協助下製作而成。在角川国際動漫教育,您將在精通日本娛樂產業的日籍教師與經過研修的台灣老師的聯手指導下,透過在日本已有20 年以上實務經驗的課程內容,實際學習到「日本獨特的作品創作技巧」。

期間

2年

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學習漫畫創作所需的基本知識與基礎技術的初級課程。

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學習比基礎課程【1】更高階的技術,並學會使用電腦繪製漫畫。

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透過學習應用技術,追求如何畫出生動有趣的漫畫。

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運用這兩年所學會的知識與技巧,完成一部劇情漫畫。在製作的過程中,透過專業人士的指導來提升作品的完成度,以出道成為專業創作者為目標。

概要

學習漫畫所必需的基礎技術與知識之初級課程。
學習如何畫出「有趣的漫畫」。本課程為進入動漫世界的起點。

達成目標

習得漫畫基礎技術與知識。

期間

6個月

概要

學習基礎技術中稍微高等之技巧,並提升表現力。
另外,並藉由數位漫畫軟體Clip Studio實際進行數位作品之製作。

達成目標

製作短篇數位漫畫。

期間

6個月

概要

習得應用技術,並學習「有趣的漫畫」的詮釋方式。
詮釋方式是區分出「興趣」與「專業」之差異的重要元素。

達成目標

豐富自身的詮釋及表現手法,畫出讓他人覺得「有趣」的漫畫。

期間

6個月

概要

以集所學大成之畢業作品製作為主。
製作過程中會有專業人士協助修改、指導,以呈現出具商業價值的作品。

達成目標

製作出能使用於商業用途等級的作品,以正式出道為目標。

期間

6個月

請先參加說明會。

現場將有專業諮詢人員聽取您的需求,並說明課程內容。

說明會的預約‧洽詢專線
營業時間 平日|14:30~22:30 六日|8:30~18:00 周一公休

02-2311-3767

線上預約說明會 24小時受理

角色設計課程character design

傳授創造迷人角色技巧的實踐課程。
你所創造的角色,或許也能紅遍全世界!

概要

從漫畫、動畫到遊戲、輕小說、廣告及商品包裝等,「角色人物」在日常生活中使用於各種媒體,並深受喜愛。日本作品的強項之一,便是能創造出受到大眾喜愛的迷人角色。不單只是完美的繪圖,課程中還會以實際方式教授如何賦予角色「魅力」的製作技巧。此外,KADOKAWA也將協助學員尋求發展機會,畢業後將有在KADOKAWA正式出道的機會!

達成目標

可從事漫畫家、角色設計師、插畫家等工作之水準

合作企業介紹

合作企業介紹

各課程的內容是由以培育娛樂業界創作者為目標的專門學校-AMUSEMENT MEDIA ACADEMY 的協助下製作而成。在角川国際動漫教育,您將在精通日本娛樂產業的日籍教師的指導下,透過在日本已有20 年以上實務經驗的課程內容,實際學習到「日本獨特的作品創作技巧」。

期間

2年

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學習繪畫創作所需的基礎技術與電腦繪圖技能。

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熟練電腦繪圖軟體,學習如何繪製擁有完整世界觀的角色插圖。

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了解如何使用角色人物,並學習製作符合商業需求的插畫。

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製作收錄了複數作品的作品集。在製作的過程中,透過專業人士的指導來提升作品的完成度,以出道成為專業創作者為目標。

概要

首先學習繪畫基礎技術與數位操作能力。
所有的基本皆從「描繪力」開始。

達成目標

習得基本描繪力。

期間

6個月

概要

學習如何創造世界觀、背景的描繪方式,並呈現出具深度的插畫。

達成目標

能畫出帶有背景的角色插畫。

期間

6個月

概要

學習角色做為商品時的運用方法及目的等,並習得能符合這些需求的設計手法。
讓學員能夠製作出具有工作、專業意識,而非獨善其身的作品。

達成目標

能畫出具有參加比賽之水準、以得獎為目標的作品。

期間

6個月

概要

運用在校所學之技術與知識,製作多項作品並集結為作品集。
製作過程中會有專業人士進行指導與修改,以協助學員製作出有助於正式出道的作品集。

達成目標

製作出具專業水準的作品集,以正式出道為目標。

期間

6個月

請先參加說明會。

現場將有專業諮詢人員聽取您的需求,並說明課程內容。

說明會的預約‧洽詢專線
營業時間 平日|14:30~22:30 六日|8:30~18:00 周一公休

02-2311-3767

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進階商業插畫課程MUGENUP監製

風靡全世界的卡片遊戲,
讓你有機會從事卡片遊戲角色插畫的工作!

概要

卡片遊戲目前在全世界都極具人氣,在眾多卡片遊戲中,有著各式各樣的迷人角色。對插畫家及角色設計師而言,卡片遊戲也是一項重要工作。
本課程將教授學員如何畫出能獲得肯定、並使用於卡片遊戲中的角色插畫。課程由曾經參與許多卡片遊戲插畫的日本插畫製作公司─MUGENUP監製,畢業學員可登錄為MUGENUP的插畫家,有機會接到卡片遊戲插畫的工作。

達成目標

達到可繪製商業性卡片遊戲的插畫之水準。

合作企業介紹

合作企業介紹

本課程的內容是由日本的插畫製作公司-株式會社MUGENUP 監製而成。MUGENUP 使用了群眾外包系統,將全球各地的創作者與企業相互聯繫,藉此創造出各式各樣的作品。近年更是投入培育創作者的教育事業。角川国際動漫教育希望藉由這種具有商業連結性的課程,培育出更多畢業後就可以成為職業卡片遊戲插畫家的創作者。

期間

1年

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學習線稿、上色等會實際使用在卡片遊戲插圖上的技術。您將學會如何畫出充滿幻想、萌要素等等,符合遊戲世界觀的插圖。

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學習線稿、上色的應用技巧,讓自己擁有畫出精緻插畫的能力。本課程會教導如何創作出不同年齡、性別的角色等較為實踐性之技術。

概要

從線條描繪到上色,針對可能實際用於卡片遊戲插圖的技巧,進行實踐性質的指導。
製作出融入幻想或「萌」等元素,同時兼顧遊戲世界觀的插畫。

達成目標

能畫出掌握卡片遊戲插畫基本重點的作品。

期間

6個月

概要

學習線條與上色的高階技巧,習得能描繪出更加美麗之插畫的技術。
能分別畫出女性角色與男性角色,製作RPG遊戲設定角色等,透過實踐以達到專業水準。

達成目標

能登錄為MUGENUP旗下創作者,並接受工作委託之水準。

期間

6個月

請先參加說明會。

現場將有專業諮詢人員聽取您的需求,並說明課程內容。

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營業時間 平日|14:30~22:30 六日|8:30~18:00 周一公休

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輕小說課程Light novel author

目標成為不分性別年齡廣受歡迎的輕小說作家!
創作出屬於自己的原創作品,朝出道前進!

概要

發祥於日本,在全球擁有廣大粉絲的「輕小說」,在台灣也擁有眾多讀者支持,發行量也相當可觀!以輕小說為契機,愛上讀書的人也不少。
台灣人氣第一線輕小說作家親自監修課程大綱,不只教你寫出引人入勝的作品,更教你創作商業輕小說的知識技術、分享寶貴經驗!本課程以完成足以投稿輕小說比賽水準之作品為目標,若在比賽中得獎,還有可能職業出道、作品出版!
快來寫出高完成度的專業水準作品,一舉拿下獎項吧!

達成目標

學習執筆輕小說所需要的思考方式、創作技巧、各門知識及商用作品的製作過程等,以寫出足以投稿比賽的高完成度專業水準作品為目標,朝職業輕小說作家邁進。

期間

1年

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理解「輕小說」的定義,學習寫輕小說所必備的思考方式、創作技巧、各門知識。

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以在基礎課程學到的各種寫作技巧為底,學習更高階的知識技術。

概要

理解「輕小說」的定義,學習寫輕小說所必備的思考方式、創作技巧、各門知識。

達成目標

完成短篇的輕小說作品。

期間

6個月

概要

以在基礎課程學到的各種寫作技巧為底,學習更高階的知識技術。

達成目標

綜合全課程所學,完成足以投稿比賽的高完成度專業水準作品,目標參賽得獎出道。

期間

6個月

請先參加說明會。

現場將有專業諮詢人員聽取您的需求,並說明課程內容。

說明會的預約‧洽詢專線
營業時間 平日|14:30~22:30 六日|8:30~18:00 周一公休

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3DCG課程3DCG Creator

從基礎開始扎實學習具實戰性最新CG製作知識技術,目標接製日本案件!

概要

課程教綱由活躍於日本遊戲製作公司,講師經驗也相當豐富的專業人士監修,同學們將可以學到在業界工作現場所需的實戰技術!並且,我們也與日本的製作公司合作,系統規劃就業支援。同學們畢業時的技術及製作能力將接受課程特設技術認證,得到優秀判定的話將有機會接日本企業工作案件!

達成目標

透過兩個學期的課程,學習建模、動畫等3DCG的基礎技術,並進一步提升實戰技術能力以與業界無縫接軌。畢業後,除了遊戲公司、影像製作公司、行動應用程式開發、動畫製作、工業設計等,在各個領域都有大展身手活躍的機會!

期間

全套課程9個月

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使用全球最普遍的CG軟體Maya,學習CG創作者必備之基礎技術及軟體操作。

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學習製作CG的基礎與實戰性建模技術,如:雕塑建模、法線貼圖等,增進即戰力並以接製日本案件為目標。

概要

使用全球最普遍的CG軟體Maya,學習CG創作者必備之基礎技術及軟體操作。

達成目標

學習CG創作者必備之基礎技術及軟體操作。

期間

6個月

概要

學習雕塑建模、法線貼圖等在製作現場所需的最新技術及進階建模技術以增進即戰力!

達成目標

學習雕塑建模等,實用的CG建模技術。

期間

3個月

請先參加說明會。

現場將有專業諮詢人員聽取您的需求,並說明課程內容。

說明會的預約‧洽詢專線
營業時間 平日|14:30~22:30 六日|8:30~18:00 周一公休

02-2311-3767

線上預約說明會 24小時受理