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插畫家 / 角色設計課程
樹薯

嘉義大學美術學系畢業後,為了瞭解業界狀況先到SNS遊戲營運企劃、客服、數據稽核,後才投入美術工作
投入遊戲美術後,從3D外包公司製作3D建模以及貼圖繪製、遊戲橘子擔任2D概念設計、到廣州易幻擔任美術宣傳主管,
擔任企劃時常接觸第一線玩家,對於宣傳美術風格、後台點閱數據較為敏感,擅長跨部門溝通~
因常接外包適應各種專案,擅長各式畫風,寫實、日系、韓系、美式等,平時興趣鑽研各種遊戲風格
有幸能加入角川的行列,期許與學生分享繪畫的樂趣&業界甘苦談&各種風格的培養


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