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插畫家 / 角色設計課程
安藤

畢業於中華大學資訊工程學系後,因為想以畫圖為主要的經濟收入,
便來到台北的遊戲公司上班,在工作期間學習了不少有關製作遊戲的技能,
角色、場景或者介面之類的都有接觸,因工作需求的關係風格上不管是寫實或日韓系也都有涉獵,
目前離開公司以專職接案為主,主要大多繪製原畫插圖和遊戲設定。

因為自己本身不是美術相關科系的學生,早期繪畫教學的管道並不多的時候對於學習畫圖是一件很難的事情,
但我也是多看多分析多嘗試而且持之以恆的讓繪畫技巧不斷進步,希望我的經驗與學習過程能夠幫助到同學們,
讓大家了解畫圖是能夠有條理有方法進步的。


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